Jagd

J_Hunting 1

Details einer polychromen Vase der klassischen Periode, die einen hockenden Jäger animiert, der einen Wasservogel mit einem langen Blasrohr schießt. Beim Drehen der Vase wird der Tod des Vogels durch den zurückgeworfenen Kopf und die geschlossenen Augen angezeigt. Es hat einen Fisch fallen lassen, den es zuvor in seinem Schnabel gehalten hatte und der von einem anderen Vogel aufgegriffen wurde, der in der Nähe stand (siehe Maya Gods of Time, Abb. 1.24). Tatsächlich beschreiben die drei auf der Vase abgebildeten Vögel, der Geschossene, der Dieb und der Dritte, der in der Luft über der Blaspistole fliegt, eine kreisförmige Bewegung, die sich um das Ende der langen Blasleitung dreht und die zyklischen Wiederholung der Zeit visualisiert, das heisst, welche die Geburt, das Wachstum und den Tod ermöglicht. Beim Drehen der Keramik ändert jeder der drei Vögel außerdem seine Position entsprechend ihrer Aktion (sterben, sich nach vorne beugen, um den abgeworfenen Fisch aufzunehmen, und seine Flügel im Flug schlagen). Der letzte ausgeatmete Atemzug des geschossenen Vogels wird durch eine schwarze Schriftrolle dargestellt (die wiederholt aus dem Mund des Schützen austritt). Die beiden Darstellungen des Jägers zeigen eine leichte Veränderung der Position und des Kostüms, um die Bewegung zu vermitteln, die beim Blasen der Kugel erforderlich ist. Gleichzeitig haben sich die Federn in seinem Kopfschmuck in einen echten Vogel verwandelt, der auf seinem Hut sitzt.

Der Jäger repräsentiert möglicherweise Gott L als Venus, identifiziert durch seine Insignien (breitrandiger Hut mit Vogel und schwarzer Körperfarbe) und seine Rolle beim Antreiben der Sonne, dargelegt durch dieahaw ['Sonne / Tag'] Pellet) jeden Morgen aus dem Meer (siehe Maya-Götter der Zeit, Kapitel 5). Wichman und Nielson (2016: 292-293) haben unabhängig voneinander auch die beiden auf dieser Vase dargestellten Szenen notiert, die eine aufeinanderfolgende Jagdszene darstellen, obwohl sie glauben, dass die beiden Jagdfiguren zwei verschiedene Individuen darstellen.

Animation extrahiert und adaptiert aus Reents-Budet 1994: 247, Abb. 6.14.