Animaux

Oiseaux

J_Oiseaux 1

Détails d'un vase maya en noir et blanc de l'époque classique animant en rotation le battement des ailes d'un perroquet.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1989: 78, no. de fichier 1383.

J_Oiseaux 2

Détails d'un vase maya d'époque classique peint en orange, rouge et noir animant, en rotation, le mouvement d'un oiseau d'eau de pêche-composite avec un visage de divinité formant sa poitrine.

En même temps, le retournement de la céramique fait que le visage de la divinité âgée se soulève avec le mouvement du corps de l'oiseau et change la direction de son regard. La vieille divinité présente un front proéminent et un nez aquilin et des marques autour de ses yeux et de sa bouche; il affiche également ce qui ressemble à des barbillons de poisson pour une barbe, le liant au thème général de l'eau de la scène.

Dans la même rotation du vase, le poisson que l'oiseau attrape dans son long bec, peut-être une espèce de poisson-globe, comme le poisson-globe à carreaux, se tortille, tout en semblant gonfler en taille pour présenter des marques en damier.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1992: 424, no. de fichier 3536.

J_Oiseaux 3

Détails d'un vase polychrome d'époque classique qui, en rotation dans les mains du spectateur, anime le mouvement rapide des ailes floues d'un colibri. L'oiseau peint en rouge affiche de petites parents' Les signes 'sun' à mi-chemin de son long bec, un mnémonique pour le lien étroit de l'animal avec le soleil.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1994: 583, no. de fichier 4675.

Serpents

J_Serpent 1

Vase maya incisé de la période classique affichant un serpent animé à dérouler en deux étapes pendant la rotation du vaisseau dans les mains du spectateur. Des lignes horizontales sur le vase original ancrent le serpent, le montrant en mouvement sur le sol.

Le choix de l'artiste de représenter le serpent avec trois segments de queue de hochet représente un rappel de la notion maya de temps en trois parties conduisant le mouvement du serpent.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1992: 425, no. de fichier 3622.

Détails montrant l'animation d'un serpent s'enroulant autour d'un dirigeant.

J_Serpent 1

Vase polychrome maya de la fin de la période classique, animant un serpent pour envelopper son corps autour d'un seigneur assis en tailleur sur un coussin recouvert de peau de jaguar; des groupes de trois points marquent la peau de jaguar pour former une mnémonique de la notion maya de gestion de l’animation de temps en trois parties. La première scène montre le serpent qui se dresse devant le seigneur assis, la queue enroulée autour de son propre «cou» pour former un grand ovale. Le seigneur étend sa paume aplatie vers la gueule grande ouverte du reptile, éventuellement avec un geste apprivoisé. De sa gueule sortent les rouleaux de souffle rouge ou du son, que le seigneur touche avec son pouce. Puis, en tournant le vase, le serpent a enfermé le seigneur, maintenant assis dans le cartouche ovale formé par le corps reptilien. Le seigneur tient le corps du serpent à deux mains, apparemment en paix, il baisse la tête. De plus, le seigneur porte maintenant une coiffe à plumes élaborée, pour signaler qu'il a apprivoisé le serpent comme ayant conféré un pouvoir spécial à sa personne. L'image rappelle les glyphes de maya, comme à Quirigua, où des figures tordues apparaissent dans des cartouches hiéroglyphiques gravés.

Animation extraite et adaptée du vaisseau no. 40908. Avec l'aimable autorisation de Princeton University Art Museum; achat, Fowler McCormick, classe de 1921.

Singes

J_Singes 1

Vase maya polychrome de l'époque classique qui, en tournant, anime un singe levant les bras en l'air pour sucer son pouce. En même temps, le réceptacle en forme de canoë portant le singe, équilibré au sommet d'une longue tête musclée avec un grand œil carré, «grandit», faisant ainsi «basculer» le canoë.

Le glyphe maya kelem, signifiant «jeunesse» et «fort», est également représenté par un singe tétant son pouce (voir Montgomery 2006: 134); dans ce cas, communiquer la «croissance en force» du singe.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1992: 417, no. de fichier 3433. 

J_Singes 2

Vase maya classique animant le souffle d'un singe ; au moment de l'expiration, la poitrine du singe s'aplatit alors qu'il tire sa main gauche tenant une graine probable vers son corps et excrète plus de granules par l'arrière.

Animation extraite et adaptée de Kerr 1994: 593, no. de fichier 4691.

J_Singes 3

Détails d'un vase de l'époque classique animant un personnage agenouillé portant un masque de singe pour se balancer au rythme d'un éventuel hochet et éventail qu'il tient dans ses mains. En rotation, la figure balance sa tête d'un côté à l'autre tout en secouant simultanément le hochet et en agitant l'éventail. Le masque de singe de la figure est modélisé de manière tridimensionnelle pour se démarquer des côtés autrement lisses du vase.

Animation extraite et adaptée de Kerr 2000: 932, no. de fichier 5394. 

Cerf

J_Cerf 1

Vase maya incisé affichant deux représentations d'un cerf qui, lors de la rotation du vase, étend son phallus.

Animation extraite et adaptée de Kerr 2000: 964, no. de fichier 6420.