Mexico

Bonampak

[1] In deze Bonampak-muurschildering, waarin de tekst van de Initiële serie in de oranje band boven de paraderende figuren wordt getoond, wordt het begin van de tijd vergeleken met het ritme van een trommel en het schudden van een rammelaar. De beweging van het lopen wordt duidelijk vastgelegd in de parade van muzikanten, wiens individuele bewegingen van beide kanten volgen om de vloeiende illusie van progressie te creëren. Laat-klassieke Bonampak-structuur 1, kamer 1, tekst uit de eerste reeks, oostelijke wanddetail.

J_Bonampak 1. De figuren die de grote rammelaars schudden, zijn in deze animatie gemarkeerd om te visualiseren hoe, hoewel de muzikanten verschillende individuen lijken te vertegenwoordigen (aangegeven door hun verschillende gelaatstrekken en lendendoeken), de Maya-artiest (en) doelbewust de vloeiende beweging in scène zette het instrument schudden met elke muzikant gepresenteerd als een 'frame' of 'still' van een film, in combinatie die het schudden van de rammelaar beschrijft; als zodanig volgt de beweging het verloop van de tijd en begeleidt ze de 'passage' van de musici langs de muur. Miller en Brittenham (2013: 117) merkten voor het eerst op hoe deze vijf Bonampak-rammelaars de enkele vloeiende actie van het schudden van een paar rammelaars voltooien.

De laat-klassieke Bonampak-muurschilderingen zijn geschilderd op de binnenmuren van drie kleine kamers die een enkele structuur bezetten. Elke deuropening wordt ondersteund door een gebeeldhouwde stenen latei die de beweging van de kijker tussen de drie deurranden vereist om, in 'drie', hun geanimeerde inhoud te activeren; de drie lateien animeren een heer die een gevangene speert (zie J_Bonampak 2). De verandering tussen de eerste en tweede lateien is subtiel en groter in zijn sprong van de tweede naar de derde lateien; het vertegenwoordigt een patroon in tijd-ruimte dat vaak wordt herhaald in Maya-animaties (zie Maya Gods of Time). In het gebouw bevatten de muurschilderingen zelf ook veel voorbeelden van animatie; bijvoorbeeld de val van een overwonnen krijger die op de grond instort (zie J_Bonampak 3), het gepijnigde kronkelen van een gevangene na vingernagelextractie (zie J_Bonampak 6) en een heer die zich in drie stappen kleden (zie J_Bonampak 7).

De beweging die nodig is om de hele Bonampak-muurschildering te bekijken, is de sleutel tot hun begrip en weerspiegelt bovendien de manier waarop de Maya's tijd hebben waargenomen. Om met elk van de kleine kamers in contact te komen, moet de kijker herhaaldelijk lopen om naar binnen te gaan en dan te stoppen (om naar de lateien te kijken), voordat hij elke kamer binnengaat en rond zijn eigen as draait om het geheel van elke muurschildering te absorberen volgorde; dit proces wordt drie keer herhaald. Wij geloven dat de variatie in pacing, stop en spinning die betrokken is bij het onderzoeken van het kunstwerk verband houdt met de paradox van tijd, waar waargenomen statische momenten worden afgewisseld met vloeiende en draaiende bewegingen. Dienovereenkomstig staat de herhaalde handeling van staan ​​(in drie) deze statische of stabiele momenten naast de herhaalde handeling van draaien (in drie), die de beweging weergeeft die cyclische verandering aandrijft.

De muurschilderingen - en hun relatie tot de beweging van de kijker en de tijd - worden in meer detail besproken in ons artikel:

[2] Late Classic Bonampak-structuur 1, de locatie van de drie muurschilderingkamers en lateien boven elke deuropening.

lateien

J_Bonampak 1

Details van de klassieke periode Bonampak Lintels 1 tot 3, gesneden en geverfd aan hun onderkant en ondersteuning van de drie deuropeningen die leiden naar structuur 1 in de afbeelding hierboven (van links naar rechts). Om de som van het kunstwerk te absorberen, moet de kijker tussen de drie lateien lopen. Gekoppeld aan elkaar, animeert de reeks de speer van een gevangene die door zijn haar wordt gegrepen.

stelae

[3] Late Classic Bonampak Stela 2 met trouwen van Yajaw Chan Muwaahn II (Bíró 2011); terwijl de twee gemarkeerde dames als verschillende individuen worden genoemd, voeren ze een enkele actie uit waarbij ze een kom met blootletting-parafernalia optillen.

Muurschilderingen

# Slaapkamers 1

J_Bonampak 2

Late Classic Bonampak Structuur 1, kamer 1, muurschildering details op de noordelijke muur die de beweging van een trompettist animeren om zijn handen dichter bij elkaar te houden.

Zoals vaak het geval is bij de Bonampak-muurschilderingen, terwijl de geanimeerde actie kan worden uitgevoerd door verschillende personen (die de rij paraderende muzikanten vormen), voltooien of beschrijven hun individuele bewegingen een enkele beweging; bijvoorbeeld een trompet vasthouden en bespelen, of een paar rammelaars schudden (zie J_Bonampak 1 hierboven).

Lijntekeninganimatie geëxtraheerd en aangepast van Miller en Brittenham 2013: 79, fig. 137.

J_Bonampak 3

Late Classic Bonampak Structuur 1, kamer 1, muurschildering details op de oostelijke muur animeren de beweging van grote fans die hoogwaardigheidsbekleders kijken naar een koninklijke dans.

Hoewel de fans twee afzonderlijke items vertegenwoordigen, een oranje en de andere geel, bovendien in handen van verschillende personen, hebben de artiest (en) ervoor gekozen om de verschillende posities van de fans in de lucht te laten zien om hun waaierende beweging mogelijk te maken die mogelijk is gemaakt door de progressie van tijd; en de kijker beweegt zijn ogen langs de muurschildering.

J_Bonampak 4

Late Classic Bonampak Structure 1, Room 1, oostelijke muurschildering details die een muzikant animeren die zijn schildpadtrommel slaat met een hertengewei terwijl de toeschouwer zijn voortgang langs de muurschildering volgt.

J_Bonampak 5. Deze Bonampak-muur bezielt een heer om zich in drie stappen te kleden. De minimale beweging van de heer, die alleen aandacht besteedt aan het knopen van zijn eigen polsbandjes, accentueert de drukke bezieling van zijn bedienden, die rond zijn persoon ronddraaien en dansen om in al zijn gewaadbehoeften te voorzien.

De beweging wordt geïnitieerd door de bedienden die de rugleuning van de heer voorbereiden, eerst door de linkerfiguur die een trede onmiddellijk achter de heer op gaat; hij draait tegelijkertijd scherp zijn hoofd weer naar beneden om, via de heer, naar de bediende te kijken die knielt met zijn rug naar de heer gekeerd en ook een rugleuning vasthoudt. De scène gaat verder met de tweede afbeelding van de heer, gebarend naar een bediende, die vervolgens de polsband vastmaakt in de frontale afbeelding van de heer. Eindelijk, het momentum dat de kleedscène aandrijft, is voltooid wanneer de heer volledig gekleed is met zijn prachtige rugleuningveren die hoog in de lucht reiken om verbinding te maken met het kamerkluis erboven.

Late Classic Bonampak-muurschildering, structuur 1, kamer 1, details op de noordwand. Animatie geëxtraheerd en aangepast van Miller en Brittenham 2013: 78, fig. 133.

J_Bonampak 6

Animatie van een balspeler die draait terwijl hij wacht om te spelen. Bonampak East Room 1, details van muurschilderingen op het zuiden en oosten.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 65-66).

J_Bonampak 7

Animatie van het handgebaar van een boodschapper. Bonampak East Room 1, oostelijke muurschildering details.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 1-2-3).

J_Bonampak 8-9. Animatie van een koninklijke boodschapper die van de oost- naar de zuidmuur draait en animatie van een hoog-maatschappelijk handgebaar. Bonampak East Room 1, details van de muurschildering op het zuiden.

Animaties geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 4-5 en 6-7).

J_Bonampak 10

Animatie van een hoog-maatschappelijk handgebaar. Bonampak East Room 1, details van de muurschildering op het zuiden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 10-11).

J_Bonampak 11

Animatie van een hoog-maatschappelijk handgebaar. Bonampak East Room 1, details van de muurschildering op het zuiden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 12-13).

J_Bonampak 12

Animatie van een hoog-maatschappelijk handgebaar. Bonampak East Room 1, details van de muurschildering op het zuiden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 113, afb. 212 (HFS 67-68-69).

[4] De twee centrale hoogwaardigheidsbekleders keren zich tegen de stroom van de anderen in en staan ​​tegenover elkaar; ze staan ​​rug aan rug en vormen het chiastische middelpunt en weerspiegelen de resterende hoogwaardigheidsbekleders aan weerszijden. Bonampak East Room 1, detail muurschildering op het zuiden.

J_Bonampak 13. Animatie van een elegante hoveling die zich omdraait om met de hoveling achter hem te praten. Bonampak East Room 1, noordmuur, animatie westzijde.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 80, afb. 142 (HFS 75-76-77).

J_Bonampak 14

Animatie van de uitvoering van de mogelijke transformatie van een mens in een krokodilachtig beest om het moment van schepping te markeren dat werd gesignaleerd door de uitwisseling van maïs door de godheidsimitators (die er direct boven staat, HFs 45-46), dat het zaad voor toekomstige wedergeboorte vertegenwoordigt. De mogelijke transformatie wordt gesuggereerd door kenmerken van de eerste menselijke actor (HF 47) die zijn overgedragen naar die van het beest (HF 48), inclusief de bolvormige groene kraagrand die wordt herhaald door de schubben van de krokodil, waterlelies die uit hun hoofddeksels groeien en de mensachtige ledematen van krokodil.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 79, afb. 137 (HFS 48-49).

J_Bonampak 15. Twee drieluikanimaties worden weerspiegeld over een spiegel die door een knielende bediende wordt opgehouden op de noordelijke muurschildering tussen de kleedscène van de heer en staande hoogwaardigheidsbekleders. Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 126, afb. 236 (HFs 75-76-6 en 23-25-27).

# Slaapkamers 2

J_Bonampak 16

Late Classic Bonampak Structuur 1, kamer 2 muurschildering details, noordelijke muur, zuidwestelijke hoek. Bij het passeren wordt een krijger geanimeerd om op de grond te vallen in een strijdtoneel; let op de toenemende staat van uitkleden van de figuur, met nadruk op nederlaag en progressieve afdaling. 

J_Bonampak 17

De lijntekeningen van de hoekdetails van Bonampak Room 2, waar de oost- en zuidmuren samenkomen, maken de animatie van de beweging van een trompettist duidelijker door de lange hoorn die hij blaast omhoog en omlaag te bewegen.

Late Classic Bonampak Structure 1, Room 2 details (HFs 7 en 35).

J_Bonampak 18

Op het punt van gevangenname trekt Yajaw Chan Muwaan het slachtoffer met geweld bij zijn haar. Tegelijkertijd zwelt zijn jaguar-hoofdtooi op om zijn toegenomen kracht te weerspiegelen. Bonampak Central Room 2, details van de muurschildering op het zuiden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 94, afb. 172 (HFS 54-55).

J_Bonampak 19. Laat-klassieke Bonampak-structuur 1, kamer 2, muurmuurdetails op het noorden die het bloed animeren dat uit de vingers van een gevangene druipt, wiens nagels zijn afgetrokken als een vorm van marteling.

De scène maakt deel uit van een grotere scène met krijgsgevangenen gepresenteerd aan de heerser Yajaw Chan Muwaan (aan de rechterkant), die centraal op een grote tempeltop staat omringd door royalty's, ook te zien vanaf de lagere niveaus [zie foto hierboven; Maya Gods of Time, afb. 3.23]. De drie middelste tempellagen tonen negen gevangenen, ontdaan van hun regalia en machtsinsignes, wier bewegingen, in combinatie, de geanimeerde reeks voltooien van wat elk van de ongelukkige individuen zou zijn overkomen, en wat gedeeltelijk wordt getoond in de bovenstaande animatie; dat wil zeggen om languit op de tempeltrap onder de voeten van de heer te eindigen, na de eerste vingernagelverwijdering. Hun afschuw is duidelijk zichtbaar op hun verwrongen gezichten.

Het is belangrijk om te lezen wat er tussen elke afbeelding ligt, het ongeziene, vergelijkbaar met de werking van het Maya literaire ontwerp, een merismus genoemd, waarbij twee specifieke woorden zijn gekoppeld om te verwijzen naar een derde en breder concept; bijvoorbeeld in de Popol Vuh 'hertenvogels' verwijst naar alle wilde dieren (zie Christenson 2007: 48), terwijl 'bliksemschicht' een poëtische verwijzing vormt naar wat de twee woorden scheidt en toch bindt, namelijk 'tijd' (Maya Gods of Time, p. 116). In de Bonampak-scène in gevangenschap, gelezen als een visueel equivalent van een Maya literaire merismus, plaatsen de afbeeldingen de gevangenneming en marteling van de slachtoffers naast elkaar om te verwijzen naar het derde bredere concept van de dood, centraal in de scène afgebeeld door de dode gevangene verspreid over verschillende van de tempel trappen.

Om de scène te lezen, moet de kijker door de kamer bewegen en met zijn ogen langs de muur van de muurschildering vegen om de animatie op te nemen, die gedeeltelijk in de bovenstaande animatie wordt gespeeld. Op deze manier is het de eigen beweging van de kijker die de sequentie bezielt en de martelscène tot leven brengt, en zo zijn eigen ervaring van het verstrijken van de tijd aan de gebeurtenis meebrengt.

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Miller en Brittenham 2013: 103, fig. 190.

J_Bonampak 20. Laat-klassieke Bonampak-structuur 1, kamer 2, muurmuurdetails op het noorden die het bloed animeren dat uit de vingers van een gevangene druipt, wiens nagels zijn afgetrokken als een vorm van marteling.

J_Bonampak 21

Animatie van een hoogwaardigheidsbekleder die de positie van zijn handen op zijn speer verandert. Bonampak Central Room 2, details op de muurmuur op het noorden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 75, afb. 125 (HFS 89-90).

J_Bonampak 22

Animatie van een hoogwaardigheidsbekleder die zijn staf of fakkel laat zakken. Bonampak Central Room 2, details op de muurmuur op het noorden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 75, afb. 125 (HFS 92-93).

J_Bonampak 23

Animatie van een hoogwaardigheidsbekleder die verandert hoe hij zijn speer vastpakt. Bonampak Central Room 2, details op de muurmuur op het noorden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 103, afb. 190 (HFS 115-116).

J_Bonampak 24

Animatie van een hoogwaardigheidsbekleder die verandert hoe hij zijn speer vastpakt. Bonampak Central Room 2, details op de muurmuur op het noorden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 103, afb. 190 (HFS 121-122).

# Slaapkamers 3

J_Bonampak 25-26. Laat-klassieke Bonampak-structuur 1, kamer 3, muurmuurschildering op het noorden, details die staande hoogwaardigheidsbekleders animeren om hun handen op te heffen en te laten zakken in een gebaar dat bij geanimeerde toespraak hoort.

Hoewel de figuren verschillende mensen kunnen voorstellen, beschrijft het handgebaar van elk individu, bevroren in de muurschildering, in combinatie een enkele voorgeschreven handbeweging die past bij de situatie van een gesprek met andere royalty's. Terwijl de kijker zijn ogen langs de staande figuurlijn beweegt, worden de handbewegingen in de geest van de kijker voltooid.

Animaties geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 143, afb. 282 (HFs 57-58 en 59-60 [van links naar rechts]).

J_Bonampak 27

Animatie van staande hoogwaardigheidsbekleders om hun handen op te heffen en te laten zakken in een gebaar bij geanimeerde toespraak. Bonampak West Room 3, details van de bovenste noordmuur.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 143, afb. 282 (HFS 52-53-54).

J_Bonampak 28

Late Classic Bonampak Structuur 1, kamer 3, lagere westmuur details die de bewegingen van een koninklijke danser animeren.

Terwijl de kijker met zijn ogen over de onderste muur veegt, verlevendigt de animatie de stap van de danser, die vanaf zijn knieën omhoog duwt, terwijl hij de waaier in zijn rechterarm optilt en draait. De energieke beweging van de danser gaat tegelijkertijd gepaard met de wuivende veren van zijn hoog reikende rugrek.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 129, afb. 241 (HFS 27-28).

J_Bonampak 29

Late Classic Bonampak Structure 1, Room 3, bovenste details van zuidmuur.

Deze animatie visualiseert de energetische stappen die mogelijk zijn genomen door een van de koninklijke dansers die optreden op de tempeltrappen die zijn afgebeeld in de centrale scène van kamer 3. Hoewel de twee individuele stills die de animatie vormen waarschijnlijk verschillende individuen vertegenwoordigen, animeren hun gecombineerde bewegingen de dans reeks genomen terwijl de toeschouwer zijn ogen over de muur beweegt.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 129, afb. 241 (HFs 16 en 21).

J_Bonampak 30

Animatie van de stappen van een koninklijke danseres, schijnbaar uitstijgend als een vogel. Bonampak West Room 3, details van de muurschildering op het zuiden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 129, afb. 241 (HFS 26-25).

J_Bonampak 31

Animatie van een muzikant die zijn positie verschuift om op een lange hoorn te blazen om koninklijke 'vogeldansers' te begeleiden. Bonampak West Room 3, details op de muur in het noorden.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 136, afb. 266 (HFS 46-47-49).

J_Bonampak 32 Animatie van een staf en vaandeldrager gespiegeld over de lagere oost- en westmuren van Bonampak Room 3. De twee cijferparen vormen 'boekensteunen' voor de rij van zeven jonge ch'ok dansers die optreden op de lagere trappen van de tempel afgebeeld over de oost-zuidwestelijke muren van kamer 3.

Animatie overgenomen en aangepast uit Miller en Brittenham 2013: 129, afb. 241 (HFs 11-12 en HFs 44-43). 

J_Bonampak 33

Deze Bonampak-muur, kamer 3, lager oostgedeelte, bezielt een figuur om een ​​stok of staf uit te strekken terwijl hij naar voren streeft (HF's 11-12).

J_Bonampak 34

Animatie van een persoon die zijn vlag opheft en laat zakken. Bonampak West Room 3, lagere noord-naar-zuid muurschildering details (HFs 44-43).

Panelen

J_Bonampak 35

Late Classic Bonampak-paneel 1 details die de beweging animeren die betrokken is bij een zittende figuur die een Ux Yop Huun-hoofdband optilt up naar een tronende heerser. De herhaalde omgang van de godheid op deze manier weerspiegelt zijn rol gekoppeld aan thema's van opwaartse groei en vetmesten, zoals de toetreding tot de troon (voor meer informatie over deze godheid zie Over het project / Tijdgoden en geanimeerde thema's / Ux Yop Huun).

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Schele IMG79055; toegankelijk via http://research.famsi.org/schele.html.

La Venta / Chalcatzingo

[1] Drie kolossale hoofden gepositioneerd bij de noordelijke ingang van de Olmeken-site van La Venta. De hoofden waren in een oost-westlijn geplaatst die zich ongeveer 100 m uitstrekte (van links naar rechts: Monument 3, Monument 2 en Monument 4). Bij het betreden of verlaten van de site, bezielde de loopbeweging van bezoekers, die voor de hoofden passeerde, zo de uitdrukking van de hoofden. Animatie geëxtraheerd en aangepast uit González Lauck 2010: 133, afb. 6.2.

Op dezelfde manier als de Maya's, bouwden ook de vroegere Olmeken piramides in groepen van drieën. Bij La Venta [1] rangschikten de Olmeken ten minste één groep van hun kolossale stenen hoofden in drie (González Lauck 2010: 133-134). De kolossale stenen hoofden zijn inmiddels verplaatst en staan ​​daardoor niet meer op de manier waarop ze oorspronkelijk zijn gevonden en bedoeld om bekeken te worden. Het verplaatsen en positioneren van dergelijke massieve stenen zou veel inspanning van hun makers hebben gekost, waardoor hun oorspronkelijke plaatsing een symbolische betekenis zou hebben gekregen. De hoofden vertonen verschillende gezichtsuitdrukkingen, waarbij met name de veranderende vorm van hun mond wordt benadrukt; dit heeft ertoe geleid dat ze worden beschreven als praten (González Lauck 2010: 134). Kijkend naar het onzichtbare dat de Olmeken-hoofden met elkaar verbindt, ontsluit hun rondgang de mogelijke animatie van hun veranderende gezichtsuitdrukking en praten. Vergelijkbare animaties, zij het in miniatuur, komen voor als de drie voet van twee driepootkeramiek uit Lamanai, waar bij rotatie van het keramiek elke kop variatie vertoont die suggestief is voor animatie. 

De Olmec-hoofden, die bovendien in grootte variëren, koppelen 'drie' aan concepten van de driedelige structuur van tijd en groei. De concepten van driedelige tijd, steen, geluid (door praten) en animatie worden zo onthuld. Bijgevolg lijkt het erop dat de oude Olmekenkunst 'drie' gebruikte om hun kunstwerken op dezelfde manier te structureren als de Maya's en dat ze een vergelijkbare filosofische kijk op tijd deelden. 

Muurhouwen

J_Chalcatzingo 1

Details van een muurhouwen van Chalcatzingo onthullende animatie ook aanwezig onder de Olmec. Terwijl de kijker zijn ogen langs de muur beweegt, wordt een gemaskerde figuur die met een speer zwaait geanimeerd om naar voren te stappen en vooruit te gaan op een persoon die op zijn buik ligt. De oprukkende krijger verlaagt tegelijkertijd de greep van zijn rechterhand op de speergreep om zijn slachtoffer te slaan, wiens masker opzij is geschoven om zijn gezicht te onthullen.

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Benson 1996: 114, fig. 9.

Chichen Itza

[1] Chichen Itza 'Castillo', de 'steen' van leven en groei. Tot op de dag van vandaag ondersteunen de stenen van de tijd (het 'Castillo', 'Tempel van de Duizend Kolommen' en 'Great Ball Court') de beweging van bezoekers die rond hun gebouwen cirkelen.

Bij een bezoek aan Chichen Itza wordt duidelijk hoe de site is gebouwd rond drie grote 'stenen' (structuren). Bezoekers lopen tussen deze drie stenen en stoppen even om foto's te maken, waarbij de beweging wordt gecompenseerd door stilstand (zoals op Bonampak en andere Maya-locaties). In het midden is het Castillo verbonden met de tijd door het tellen van de treden en trappen, waarbij het vooral aan de landbouwkalender is gekoppeld. Het Castillo vormt daarmee een tijdsteen met een rol die verband houdt met leven en groei. Lopend naar het westen, komen bezoekers aan bij de Great Ballcourt, een stenen structuur die is gekoppeld aan thema's van dood en opoffering. Terwijl ze een grotere afstand naar het relatieve oosten oprukken, komen bezoekers aan bij de Tempel van de Duizend Kolommen, waar ze het begin en de dageraad vieren. Deze structuur bracht verschillende aan het licht Chac Mool standbeelden, gesneden figuren die een liggende positie innemen die een offertory 'plaat' op hun buik vormt. De houding is vergelijkbaar met de geboortepositie die we beschrijven in Maya Gods of Time, ook getoond door Pakal aangenomen op zijn sarcofaagdeksel in Palenque, verbonden met geboorte en een nieuw begin.

Het is mogelijk je voor te stellen hoe alle drie de Chichen Itza-tempels ooit werden geassocieerd met geluid en verschillende akoestische ruimtes vormden voor aanbidding, heilige theaters die waarschijnlijk gemengde uitvoeringen van muziek, dans en beweging huisvestten, zoals is geschilderd op de muren van het Santa Rita-gebouw ( zie Belize). In het westen zouden het gejuich en de muziek en het geluid dat de beweging van een spel begeleidt, versterkt zijn door de open uitgestrektheid van de Great Ballcourt. Staande op de binnenplaats voor het Castillo, stelt de techniek ons ​​in staat om een ​​'fluisterend' fenomeen te ervaren. Aan de andere kant zou de akoestiek van de Tempel van de Duizend Kolommen, toen het dak nog intact was, heel anders zijn geweest, waarschijnlijk als een grot of cenote

Lopend tussen deze drie structuren, kunnen we ons nu voorstellen hoe ze de metafoor van de dag symboliseerden, de zon van oost naar west volgend, en de cyclus van ons eigen leven, door geboorte, groei en dood; en hoe we gebonden zijn aan de structuur van driedelige tijd. Bijgevolg worden we, wanneer we ons tussen deze structuren verplaatsen, aangemoedigd om te mediteren over de aard van onze eigen perceptie van tijd.

Panelen

Details van een adelaar geanimeerd om een ​​hart te bijten wanneer de kijker langs de tempel passeert.

J_Chichen 1

Laat-klassieke paneeldetails van het Platform van de Adelaars en Jaguaren in Chichen Itza die de triadische structuur van tijd tonen; drie krijgers worden van elkaar gescheiden door twee adelaars. Van de ene afbeelding naar de volgende is er een kleine verandering in de relatie tussen de bek van de adelaar en het hart: de ene adelaar bijt in het hart, de andere niet. De drie figuren zijn op dezelfde manier geanimeerd, hun bungelende 'hoofd' buidels bewegen, waarbij de afbeelding van de buidel van de laatste figuur naar de andere kant wordt gekeerd (uiterst rechts).

Details van een adelaar geanimeerd om een ​​hart te bijten wanneer de kijker langs de tempel passeert.
Details van een krijger geanimeerd om zijn speer te laten zakken wanneer de kijker langs de tempel komt.

J_Chichen 2

Laat-klassieke paneeldetails van het Platform van de Adelaars en Jaguaren in Chichen Itza, die de beweging van een krijger en een adelaar animeren om op een hart te smullen. De animatie wordt gespeeld terwijl de kijker langs het paneel voor de tempel loopt.

Details van mogelijke vogel- en aapstrijders geanimeerd om te vechten wanneer de kijker voor de tempel passeert.

J_Chichen 3

Uitgesneden details van de bovengevel van de Gallery of the Monkeys, waar de toeschouwer bij het passeren de waanzinnige interacties bezielt tussen wat individuen gekleed in een vogel- en apenkostuum kunnen zijn. Degene die verkleed is als vogel prikt de 'aap' in de borst, waardoor deze gaat poepen.

Animaties geëxtraheerd en aangepast van Schmidt 2007: 192, fig. 36.

Dzibilchaltun

[1] Dzibilchaltun cenote, waar we een moment kunnen waarnemen in de beweging van de wereld (zijnde in worden); in de stilte van een foto kunnen we het openen en sluiten van lelies of de waterstroom niet zien.

Bij Dzibilchaltun, een oud wandelpad (a Sacbe) verbindt drie heilige ruimtes: de Tempel van de Zeven Poppen (in het oosten), drie centrale stèles en een cenote en later een Spaanse kerk met drie torens in het westen. Het ritueel lopen, bewegend van oost naar west, bootste het pad van de zon langs de daghemel na en had te maken met geboorte, leven en dood. Bovendien werd de oostelijke tempel van de zeven poppen gebouwd om de drie vensters te kunnen 'activeren' met achtergrondverlichting van de lente-equinox dageraadzon, waardoor de zonnetijd verder wordt geassocieerd met het nummer drie [2]. De site onthulde bovendien ook drie geërodeerde stenen beelden met balspelers, die ooit een geanimeerde reeks vormden die de beweging van het balspel koppelde aan drie en tijd [3].

[2] A Sacbe verbindt de oostelijke tempel van de zeven poppen (foto), verlicht in 'drie' bij zonsopgang op de ochtend van de lente-equinox, via triadische Stela Group 47 naar 49, met een circulaire cenote (toegang tot de waterige onderwereld; zie [1]) en Spaanse kerk in het westen (zie Over het project [6]). Rituele processies die hier langs bewegen Sacbe zou conceptueel verbonden zijn geweest met het dagelijkse oost-westpad van de zon die langs de hemel beweegt.

[3] Een van de drie standbeelden van de Dzibilchaltun-balspeler (alleen zijn benen en een deel van zijn torso blijven) die de beweging van het balspel animeren. Weergegeven in het Dzibilchaltun On-Site Museum.

Palenque

[1] Klassiek stucwerkhoofd van een jonge heer die de noordkant van de buitenkant van het paleis in Palenque siert.

In Palenque is er een imposante drie-stenen opstelling, gebouwd rond een klein en radiaal centraal platform, bekend als de Cross Temples Group. Van alle overgebleven Meso-Amerikaanse drie-stenen complexen is dit misschien de belangrijkste. Dit komt omdat de drie tabletten die zich in de heiligdommen aan de top van elke structuur bevinden, hebben overleefd, waardoor studie van hun symbolische en epigrafische inhoud mogelijk is [6]. 

Ons werk laat zien dat het lopen tussen de drie tempelstenen van de Palenque Cross Group - zoals bezoekers zich tot op de dag van vandaag gedwongen voelen te doen - verband houdt met de reis van de zon aan de hemel met het verstrijken van de dag; het op- en aflopen van de tempeltrap, de beweging van ritueel lopen heeft rechtstreeks betrekking op de cirkelvormige beweging van de tijd en de 'opkomende' en 'vallende' zon aan de hemel. De drie tempels vormen dus een gigantische toewijding aan de Maya-notie van driedelige tijd.

Eén animatie, van de zon die overdag opkwam tot zijn zenitpositie aan de hemel, was bijna verloren toen het originele tablet, gehuisvest in de oostelijke tempel van het Foliated Cross, een AHAW hoofd afgebroken. Het was alleen door het bestuderen van een kopie en een tekening van de intacte tablet gemaakt door Alfred Maudslay in 1900 dat de animatie aan het licht werd gebracht.

Elk van de drie Palenque Cross Group-tempels was gebonden aan een god. De grootste (de Tempel van het Kruis) was gewijd aan levensmestende groei (Ux Yop Huun); de laagste, in het westen gepositioneerd (de Tempel van de Zon), was gerelateerd aan thema's rond dood en creatieve vernietiging (Chaahk's zonne-jaguar-aspecten), waarbij de tablet visualiseerde dat de zon 'sterft' en ondergaat in de aarde; terwijl de derde (de Tempel van het Foliated Cross), gelegen in het relatieve oosten, gewijd was aan vruchtbare geboorte uit water en dageraad (aangedreven door K'awiil). 

Ons nieuwe perspectief en dieper begrip van de tabletten ligt in het herkennen van het worden en wat leugens, onuitgesproken maar impliciet, tussen de tabletten. Net als bij de geanimeerde sequenties die elders op Maya-keramiek en kunst worden weergegeven, moeten we de 'gaten' van deze opeenvolgende reeks invullen met de informatie uit de omliggende scènes: het voor en na.

[2] Klassieke periode Palenque Cross-groepstempels: Tempel van het Kruis (links; hoogste structuur, GI) en Foliated Cross (rechts, GII), huisvestingstabletten geplaatst in hun topheiligdommen.
[3] Tempel van de Zon (GIII), de laagste van de drie Palenque Cross Group-tempels. Let op het grote hoogteverschil tussen deze tempel (links) en de onderste trap van de hoogste tempel van de Palenque Cross Group, de Tempel van het Kruis (rechts; zie Palenque [2]).

In het Palenque-paleis weten we bovendien dat de fysieke beweging van de zevende-eeuwse heerser K'inich Janab Pakal verbonden zou zijn met drie hiëroglifische treden die naar - en uit - Huis C leidden. De treden zijn gegraveerd met hiërogliefen die gebeurtenissen in Maya geschiedenis. De tekst plaatst een strijd die de site verloor tegen Calakmul in 599 na Christus naast Pakal's eigen overwinning op een waarschijnlijke Calakmul-bondgenoot, Santa Elena, 62 jaar later (Stuart en Stuart 2008: 140-143, 158-159); als een tijdregistratie ondersteunde de tekst die Pakals overwinning beschrijft, dus fysiek de motie van de koninklijke koning en zijn heerschappij. De treden worden bilateraal geflankeerd door twee groepen van drie portretten, die, bij nader inzien, de animatie onthullen van een gevangene, mogelijk genoemd als een gevangene uit Santa Elena, die van positie verandert om een ​​oude gebarenbeweging uit te drukken met betrekking tot rouw en onderwerping [4 ; J_Palenque 1].

[4] Klassieke periode Palenque House C, Northeast Palace Court, waar de centrale hiëroglyfische trap, bestaande uit drie treden, aan weerszijden wordt omlijst door drie gevangenen (in opdracht van K'inich Janab Pakal). Let op de animatie in de armposities van de figuren gespiegeld over de centrale treden; de verre gevangenen houden beide armen hoog over hun borst, de middelste gevangenen beginnen hun rechterarmen te laten zakken, terwijl de centrale en derde figuren hun armen volledig uitstrekken. De kijker moet de onzichtbare gaten opvullen om de animatie te zien van één of twee gevangenen (één aan elke kant van de stappen) die een gestationele beweging uitvoeren die verband houdt met de inzending.

J_Palenque 1

Details van de klassieke periode Palenque House C, Northeast Palace Court panelen die een hiëroglifische trap omlijsten die de gevangene aan de linkerkant van de kijker animeert om zijn armen te bewegen.

[5] Klassieke periode Palenque heerser K'inich Janahb 'Pakal beeldde een ceremonie uit met zijn erfgenaam op het troonpaneel van tempel XXI. Weergegeven in het Museo de Sitio de Palenque, Alberto Ruz Lhuillier.

Klassieke periode Throne Panel, van Palenque Temple XXI, met de heerser K'inich Janahb 'Pakal geflankeerd aan zijn rechterkant door de heerser in functie, Ahkal Mo' Nahb ', en de troonopvolger, U Pakal K'inich, op zijn links [5]. De drie centrale koninklijke figuren zitten in kleermakerszit en zijn aan weerszijden omlijst door een knielende bovennatuurlijke, tweemaal herhaald, genaamd Xak'al Miht Tu-muuy, die een jaguarlichaam en poten vertoont, maar knaagdierachtig hoofd en jaguar-pelt regalia draagt en een lange, gevederde hoofdtooi. Het wezen presenteert voor de inspectie veren van de royals en lange kwasten vastgebonden in een bundel met drie knopen. De centrale heerser en Ahkal Mo 'Nahb' leunen naar rechts naar de verschijning van het wezen links van de kijker; de heerser toont het een aderloper, wat impliceert dat zijn offergaven een belangrijk onderdeel vormen van het afgebeelde ritueel. De erfgenaam van K'inich Janahb 'Pakal leunt op zijn beurt naar de verschijning van het jaguar-wezen aan de andere kant.

            De compositie van de afbeelding van het troonpaneel vormt een merismus, weerspiegeld in de centrale liniaal en zijn met jaguar-vacht bedekte troonrugleuning. Aan beide kanten nemen Ahkal Mo 'Nahb' en U Pakal K'inich gespiegelde houdingen aan, waarbij ze hun schouder het dichtst bij de liniaal houden met hun andere hand terwijl ze hun andere hand op de andere knie laten rusten. Wanneer deze twee figuren over elkaar heen worden gelegd tot een animatie [zie 5.1 hieronder], met de erfgenaam, U Pakal K'inich, omgedraaid in dezelfde richting als Ahkal Mo 'Nahb', zie je hoe hun poses één voortdurende beweging vormen, waarbij de plaatsing van hun rechterhand op hun linkerschouder; het gebaar, samen met hun gebogen hoofden, drukt waarschijnlijk eerbied uit jegens de koning en hun besef van de heilige kracht van de tijd die de afgebeelde gebeurtenissen aandrijft. Beide figuren zitten op waarschijnlijke vuurbundels, waarvan de brandende vlammen de transformatie van tastbare materie in rook en as visualiseren, ook aangedreven door de tijd. Daarom hebben de kunstenaar (s) bij het plannen van de lay-out van het troonpaneel de beweging van de tijd opgenomen in zijn / hun weergave van de figuren. De beweging van de figuur staat echter tegelijkertijd in contrast met de stilte vertegenwoordigd door de liniaal, gezeten als de centrale kracht van de chasmische opstelling in het midden van waaruit alle beweging uitstraalt, zoals de rimpelingen die groeien door de impact van een steen die erin valt een plas stilstaand water. Op deze manier wordt beweging in evenwicht gehouden door stabiliteit, die de Maya's als noodzakelijk beschouwden bij de succesvolle werking van hun wereld (zie Maya Gods of Time).

De Maya vaak geanimeerde figuren, waarvan wordt aangetoond dat ze één voortdurende beweging uitvoeren, met behulp van verschillende personen, soms ook van eerdere generaties. Door dit te doen, toonden de Maya's hun bewustzijn van de historische herhaling van gebeurtenissen die de eliteleden van hun samenleving in de loop van de tijd speelden; terwijl dezelfde rituelen die in de loop van de tijd door verschillende individuen werden herhaald, altijd vergelijkbaar waren in hun voorgeschreven uitvoering, zouden ze nooit exact overeenkomen, waardoor de stabiliteit die door de traditie wordt beloofd, in evenwicht wordt gebracht met verandering (zie Maya Gods of Time).

Vervolgens verspreidt de chiasmische reflectie (merismus) die het troonpaneel structureert zich vanuit de centrale liniaal en omvat het zich herhalende bovennatuurlijke beest, waarvan de twee afbeeldingen bovendien de beweging animeren van het zorgvuldig samenvoegen van zijn jaguarpoten, van de linkerzijde van de kijker tot zijn afbeelding op het recht, om de bundel beter aan de jonge erfgenaam te presenteren, mogelijk nadat hij onderweg wat van het bloed van de heerser had ontvangen. De twee voorstellingen van de beesten vormen dus de uitdrukking van één continue beweging die door het wezen wordt uitgevoerd, wat duidelijk wordt, zoals ook te zien is in animatie 5.1, wanneer beide afbeeldingen worden over elkaar heen gelegd met de figuur links van de liniaal omgedraaid om naar de andere te kijken. manier [animatie 5.2]. Tegelijkertijd groeit de hoofdtooi van het wezen in omvang (van links naar rechts van de kijker), doordat de veren langer worden, een maïskolf ontspruit uit de spiegeltekens die uit de top komen, en drie narrenhoedelementen die aan de hoofdband van het wezen zijn bevestigd (de derde is aan de andere kant aan het zicht onttrokken), die een kenmerk van Ux Yop Huun vormen, worden nu gedragen door kleine gezichten. De triadische herhaling van de hoofden vestigt de aandacht op de Maya-notie van drie- deeltijd deze tijd aandrijven Gods rol om groei en vetmesten, van maïs en ook de toekomstige toetreding van U Pakal K'inich tot de troon te forceren; beide gebeurtenissen zijn aangemoedigd door de bloedvergieten van de huidige heerser. Triadische symboliek, die de kijker herinnert aan de rol van tijd die het proces aanstuurt, zit vol in de paneelafbeeldingen, waaronder grote en kleine drie-punts 'tijd'-clusters die de troonrugleuning van de liniaal bedekken, drie knopen gekozen om de gevederde bundels en het aantal jade- of botkralen te binden die de armbanden van de royals versieren.

[5.1] Details van de twee figuren aan weerszijden van Palenque heerser K'inich Janahb 'Pakal in het troonpaneel van Tempel XXI, die samen een gebaar voltooien waarbij de rechterhand op de linkerschouder wordt geplaatst terwijl de linkerpalm op de tegenoverliggende knie wordt ingedrukt. Weergegeven in het Museo de Sitio de Palenque, Alberto Ruz Lhuillier.
[5.2] Details van de twee bovennatuurlijke beesten die de Palenque-heerser K'inich Janahb 'Pakal flankeren in het Troonpaneel van Tempel XXI, die samen de beweging voltooien van het aanbieden van een gebonden verenbundel aan de erfgenaam van de heerser U Pakal K'inich. Weergegeven in het Museo de Sitio de Palenque, Alberto Ruz Lhuillier.

Panelen

Details van begeleider die een buigend gebaar van respect voor de heerser beschrijft.

J_Palenque 2 

Klassieke periode Troon Tafel, westzijde, van Palenque Tempel XIX, met de achtste-eeuwse heerser Ahkal Mo 'Nahb III en een persoon genaamd Sajal-B'olon (' Negen-Militaire Heer ') die een politieke ceremonie hielden in 731 na Christus. figuur links en rechts (het ongeziene), we kunnen beweging detecteren; zijn hoofd helt achterover, zijn rechterhand valt van zijn schouder en zijn linkerpalm beweegt naar beneden om op zijn knie te drukken. Tegelijkertijd groeit zijn Ux Yop Huun-hoofdtooi en tilt hij met zijn rechterhand het gevlekte, zachte handvat van een rechthoekige buidel of mand, afgezet met verenkwastjes, omhoog tot aan zijn linkerschouder; het object toont een centraal 'draaiend' driespaaks scrollwiel, een geheugensteuntje voor de driedelige tijd die de bewegingen van de figuur aandrijft.

Weergegeven in het Museo de Sitio de Palenque, Alberto Ruz Lhuillier.

Beweging van begeleider aan de linkerkant van de kijker.
Beweging van begeleider rechts van de kijker.

J_Palenque 3

Stenen tablet uit de late klassieke oudheid waarin de kroningsceremonie van de Palenque heerser K'inich Ahkal Mo 'Nahb uit de zevende eeuw werd vastgelegd. Drie edelen aan weerszijden van de liniaal vormen een duidelijke conceptuele verwijzing naar de transformerende kracht van driedelige tijd en animatie. De arm- en handposities van de twee triadische figuurgroepen aan weerszijden van de koning veranderen om hun toegewijde aandacht aan zijn wezen uit te drukken: rechts, de armen van de figuren, gekruist door de eerste uiterst rechts, worden verlaagd en geopend naar de koning; aan de linkerkant tilt de triade geleidelijk een Ux Yop Huun-hoofdband op uit de schoot van de eerste figuur, uiterst links, omhoog en in de lucht voor inspectie door de heer. Temple XIX, Interior Platform, zuidwand.

Weergegeven in het Museo de Sitio de Palenque, Alberto Ruz Lhuillier. 

Pier panelen

J_Palenque 4

Details van drie - van een reeks - tabletten uit de Palenque Classic-periode die de buitenkant van het paleis, huis C, westelijke pieren sieren, die, wanneer de kijker tussen hen in beweegt, een op de troon geplaatste liniaal animeren om zijn rechterarm op te tillen.

Hoewel de afbeeldingen van de heersers verschillende individuen kunnen vertegenwoordigen, worden ze na verloop van tijd betrokken bij een ceremonie die werd gespeeld in een geanimeerde reeks om het Maya-idee van tijd die historische herhaling aandrijft, over te brengen. De Maya's registreerden op deze manier periodiek herhaalde elite-riten om het verloop van de tijd en hun acceptatie van historische herhaling te markeren; zie ook andere animaties van de Palenque-pier (2-8).

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Maudslay 1889-1902, vol. 4, plaat 28.

Details van twee Palenque pijlers die een lichte beweging animeren in hoe de liniaal het kind vasthoudt terwijl de kijker voorbij komt.

J_Palenque 5

Details van twee - van een reeks van vele - soortgelijke panelen die de Tempel van Inscripties in Palenque versieren. Terwijl de toeschouwer voorbij loopt, laat de koninklijke figuur die een baby en een slang vasthoudt, de uitgestrekte arm iets naar beneden waarmee hij het lichaam van de slang ondersteunt.

De slang, die de wateren van de wereld vertegenwoordigt, staat symbool voor de geboorte van het kind (zie Maya Gods of Time).

Hoewel de afbeeldingen van de individuen in de loop van de tijd waarschijnlijk verschillende heersers vertegenwoordigen, wordt de presentatieceremonie van de baby's in een geanimeerde reeks gespeeld om het Maya-idee van tijd-drijvende historische herhaling te communiceren, als herhaalde gebeurtenissen die periodiek door de elite op de site; zie ook andere Palenque-pieranimaties (1-8).

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Maudslay 1889-1902, vol. 4, plaat 55 (links en rechts).

Details van twee paleispijlen die een lichte beweging in de figuren animeren terwijl de kijker voor hen voorbij loopt.

J_Palenque 6

Details van panelen die de oostelijke pijlers van Paleishuis A in Palenque versieren. Hoewel de afgebeelde heersers verschillende individuen kunnen zijn, suggereert hun vertegenwoordiging in identieke situaties, een ceremonie bijgewoond door twee ondergeschikten, dat de Maya's het concept van historische herhaling herkennen; deze repetitieve recyclage van historische gebeurtenissen die de Maya's artistiek vertegenwoordigden door animatie (kleine verandering in de beweging van de figuren) van het ene paneel naar het volgende op te nemen en die wordt geactiveerd wanneer de kijker voorbij de pijlers komt (zie Maya Gods of Time). Er zijn nog veel meer panelen die de Palenque Palace-pieren sieren, die, hoewel grotendeels geërodeerd, toch voldoende beeldmateriaal behouden om ze te laten zien dat ze deel uitmaken van hetzelfde visuele programma dat animatie bevat om de aandacht te vestigen op de historische gebeurtenis van een ceremonie die belangrijk is voor de klassieke periode van Palenque royalty .

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Maudslay 1889-1902, vol. 4, platen 10-11.

Details van twee paleispijlers die een koninklijk animeren om een ​​bijl naar een zittend individu te zwaaien terwijl de kijker voor hen voorbij loopt.

J_Palenque 7

Pier-details sieren Palenque Palace House D en animeren een koninklijk om een ​​figuur te onthoofden die zit op de stenen van Time God met een lange neus. De koninklijke vrouw zwaait met de bijl van boven zijn hoofd terwijl hij het haar van het slachtoffer grijpt om hem naar voren te trekken en zijn nek bloot te leggen.

Net als in [J_Palenque 4-8], suggereren de opeenvolgende fysieke plaatsing en het identieke symbolische thema van de pieren, hoewel de afgebeelde figuren verschillende individuen vertegenwoordigen, opnieuw de Maya-notie van animatie die ook historische herhaling uitdrukt (zie Maya Gods of Time).

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Maudslay 1889-1902, vol. 4, platen 34 (uiterst rechts) en 37.

Details van twee paleispijlers die een koninklijk animeren om te draaien en voorover buigen naar een onderwerper terwijl de kijker langs de twee panelen loopt.

J_Palenque 8

Palenque Classic-periodetabletten sieren de buitenkant van het paleis die, hoewel zeer geërodeerd, nog steeds de animatie tonen van een liniaal die zich naar een figuur draait en buigt, waardoor hij wordt gedwongen voor hem te knielen. 

Hoewel de afbeeldingen van de heersers die van verschillende individuen kunnen zijn, wordt de ceremonie gespeeld in een geanimeerde reeks om het Maya-idee van tijdrijdend historisch terugkerende gebeurtenissen te communiceren die periodiek werden nagespeeld door de Palenque-elite.

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Maudslay 1889-1902, vol. 4, platen 35-36.

Tablets

[6] Beweging uitgedrukt door een zonsymbool tussen de kruistablet (links) en de bladervormige kruistablet (rechts), Palenque. Het zonsymbool wordt weergegeven naar de bovenkant van het paneel (rood gemarkeerd). After Maudslay 1889-1902, vol. 4, platen 75-76 en 81.

Tulum

[1] De kustkliffen die Tulum ondersteunen, waar toeristen die in de blauwe Caribische wateren duiken, een oud Maya-stucwerk nabootsen, geanimeerd om te duiken van boven een nabijgelegen tempeldeur [3].

Tulum is een postclassieke Maya-locatie hoog op een klif met uitzicht op de Caribische Zee. Het is een van de meest pittoreske Maya-sites en ontvangt jaarlijks duizenden bezoekers van het bloeiende strandtoerisme dat zich ontwikkelt aan dit stuk van de kustlijn van Yucatan.

Tijdens een strandvakantie kunnen deze bezoekers ervaren hoe hun eigen actie om in de turquoise zee te duiken om af te koelen die van een oud stucwerk figuur nabootst geanimeerd om te duiken, in een reeks van drie, van boven de drie deuren van Structuur 16 [3] . Bijgevolg kunnen bezoekers hun subjectieve ervaring van het moment, dat wil zeggen, voor en na hun onderdompeling in de zee, verbinden met het oude Maya-kunstwerk en hun eigen perceptie van driedelige tijd.     

Een andere Tulum-tempel, Structuur 5, is ook fysiek gebonden aan de tijd en het cyclische ritme van de zon door een klein raam in de oostelijke muur die de rijzende zon omlijst op lente- en herfstnachteveningen. De Maya-naam voor de stad was Tzama, wat 'City of Dawn' betekent. Daarentegen zijn de westelijke zijden van Tulum-structuren overwegend duikfiguren [3]. Oprijzen uit water vertegenwoordigde een Maya-uitdrukking van geboorte en leven, terwijl het binnengaan in of duiken in water een metafoor vormde voor de dood (zie Maya Gods of Time).

[2] Late postclassic Tulum-structuur 5, oostelijke binnenmuur, muurschildering 1. De hele scène wordt 'weerspiegeld' met imperfecte symmetrie rond het midden. Zoals vaak het geval is in de Maya-kunst, benadrukt de muurschildering compositie chiasmische reflectie, ter vergroting van de symbolische betekenis verbonden aan het thema van de oosterse geboorte en een nieuw begin afgebeeld in de muurschildering. Na Miller 1982: plaat 28.

Panelen

[3] Postclassicistische periode Tulum Structuur 16, met drie nichepanelen boven de westelijke deuropeningen met duikfiguren. Hoewel het meestal is geërodeerd, kan worden gezien dat de positie van hun benen en hoofd varieert; ze dalen van links naar rechts ten opzichte van het frame, waardoor ze samen de beweging van een duik in water animeren.

Yaxchilan

[1] Hiëroglyfische tekst en tijdlijn op Yaxchilan Lintel 23, Structuur 23, gepositioneerd om de 'ruimte' van de deuropening van de structuur en elke beweging die er doorheen gaat letterlijk te ondersteunen.

De oude site van Yaxchilan ligt in een bocht van de oever van de rivier de Usumacinta die de grens vormt tussen Mexico en Guatemala. De relatieve isolatie van Yaxchilan, in vergelijking met andere Maya-sites, heeft waarschijnlijk bijgedragen aan het feit dat de meeste van zijn gebeeldhouwde stenen triaden, gebonden aan tijd en animatie, op de site zijn gebleven, waardoor het lezen ervan is vergemakkelijkt. Er zijn echter enkele uitzonderingen, zoals Lintels 24 en 25, nu in het British Museum, Londen, en Lintel 26, weergegeven in het National Museum of Anthropology in Mexico City, oorspronkelijk allemaal ondersteunend voor de drie deuren van Yaxchilan Structure 23.

Daarom biedt Yaxchilan veel kunstwerken die in drie zijn gestructureerd, zoals stenen lateien die deuropeningen ondersteunen en steles gegroepeerd in drie. De Oostenrijkse ontdekkingsreiziger en fotograaf Theobert Maler (1901-1903: 109, 160-162) merkte op dat er branden waren aangestoken onder groepen van drie lateien bij Yaxchilan; de branden hadden waarschijnlijk betrekking op de driedelige structuur van de tijd in relatie tot de vurige zon, zoals blijkt uit postklassieke vuurrituelen (zie Maya Gods of Time). Nogmaals, de beweging van het bekijken van de kunstwerken door rondgang is de sleutel tot het ontgrendelen van hun animaties. Evenzo werd de beweging van het balspel gespeeld in Yaxchilan over drie ronde stenen markeringen, geplaatst om langs de middellijn van de rechtsvloer te lopen; drie stenen van tijd ondersteunden daarom de beweging van het spel. Ten slotte blijkt de toewijding of nadruk die Yaxchilan legde op concepten rond de tijd duidelijk uit een cilindrisch uitgehouwen stèle die de stijl vormt van een zonnewijzer die op een toppositie voor Structuur 33 en zijn drie gebeeldhouwde lateien [2] werd geplaatst.

[2] Een cilindrische gesneden stèle geplaatst voor Yaxchilan Structuur 33 vormt de steenstijl van een zonnewijzer. Omdat de foto 's middags is genomen, werpt de stijl weinig schaduw.

lateien

De beweging van het lopen van de paar meter tussen Yaxchilan Lintels 13 en 14, die twee van de deuropeningen ondersteunt die naar Structuur 20 leiden, verbindt met het geheugen om de animatie te creëren van de heer die zijn handpositie enigszins verandert om de kom te kantelen waaruit een slangenmuil tevoorschijn komt. de koninklijke dame links van de kijker, die tegelijkertijd het aderlatingsinstrument beweegt dat ze in haar rechterhand houdt.

J_Yaxchilan 1. Lady Chak Chami geanimeerd om een ​​kom te presenteren aan haar echtgenoot of gemalin, de Sajal Vogel Jaguar IV. Het hoofd dat uit de wijd open muil van de skeletachtige slang of duizendpoot tevoorschijn komt, zou hun toekomstige zoon Shield Jaguar IV kunnen zijn. Late Classic Yaxchilan Lateien 13 en 14.

Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Chinchilla Mazariegos 2017: 125, 127, fig. 51 en 53.

Hierboven ziet u details van Late Classic Yaxchilan Lintels 13 en 14 die een animatiepaar vormen; Latei 13 werd op de grond gevonden vóór de centrale deuropening van structuur 20 en latei 14 was nog steeds op zijn plaats boven de noordwestelijke (rechter) deur (Graham en Euw 1977: 35-37). Het lateienpaar animeert Lady Chak Chami en biedt een keramische kom aan aan haar echtgenoot of gemalin, de Sajal Vogel Jaguar IV, die met zijn opgeheven rechterhand de onderkaak van een grote, bebaarde slang of skeletachtige duizendpoot ondersteunt; het schepsel steekt van achter Lady Chak Chami op om hun vermoedelijke toekomstige kind Shield Jaguar IV voort te brengen (Graham en Euw 1977: 37). Alle drie de figuren dragen een Ux Yop Huun-hoofdband die groei aangeeft en in dit geval waarschijnlijk de toekomstige koninklijke hemelvaart van Shield Jaguar IV.

Lady Chak Chimi beweegt zich van de ene bovendorpel naar de andere en kantelt de kom lichtjes naar de verschijning, die zijn hoofd en handen naar beneden laat zakken om naar voren te leunen en intenser met de dame te praten; Shield Jaguar's handgebaar houdt in dat hij zijn linkerpols stevig vasthoudt met zijn rechterhand, wiens vingers veranderen van de ene bovendorpel naar de volgende in die zin dat hij aanvankelijk een 'o' vormt door zijn duim en wijsvinger samen te raken terwijl hij de rest uitstrekt, om alle de vingers van zijn linkerhand. Tegelijkertijd laten zijn ouders, Lady Chak Chami en Bird Jaguar, de bloedletters die ze in hun handen houden iets lager, wat aangeeft dat ze offerden die de verschijning van Shield Jaguar voortbrachten of, mogelijk, de geboorte. Bovendien lijkt de bloedletter van Chahk Chami vast te zitten aan de staart van het duizendpoot wezen, die ze onder haar rechterarm klemt, waardoor haar bloedoffer direct in verband wordt gebracht met het uiterlijk van het visioen.

J_Yaxchilan 2. Yaxchilan Lintel 53 en 54 details animeren een subtiele beweging tussen een heer met een K'awiil-scepter en een koninklijk vrouwtje met een gebonden bundel. Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Graham 1979: platen op pp. 27-30.

Yaxchilan Lintels 53 en 54 vormen een ander animatiepaar. De lateien animeren subtiele bewegingen van een koninklijke man en vrouw in hun interactie met elkaar, die naar hun kostuumelementen overgaat, bijvoorbeeld door hun veren te verplaatsen. Hoewel de twee lateien geassocieerd waren met verschillende structuren bij ontdekking, werd Lintel 53 gevonden met de voorkant naar beneden voor de westelijke deur van Structuur 55 en Lintel 54 voor de centrale deur van Structuur 55 (Graham 1979: 27-30), de twee structuren staan ​​naast elkaar en de lateien, die bij hun ontdekking niet langer in situ waren, konden uit hun oorspronkelijke positie zijn verplaatst.


stelae

Geanimeerde details van een gevangene die ineengedoken aan de voeten van de heerser Bird Jaguar zit.

J_Yaxchilan 3

Late Classic Yaxchilan Stela 11, menselijke kant, met de heerser Bird Jaguar die een Chaahk-masker draagt ​​terwijl hij een bijl en een K'awiil 'scepter' boven het hoofd van een gevangene vasthoudt; de gevangene wordt drie keer vertegenwoordigd om zijn uitputting voor de koning te animeren.

Foto naar Maler 1901-1903, plaat LXXIV. Animatie geëxtraheerd en aangepast uit Hellmuth 1987: 93, fig. 128, met dank aan Linda Schele.

X'telhu

J_X'telhu 1

Details van een paneel uit X'telhu, gelegen ten zuidwesten van Yaxuna, Yucatan, dat een figuurpaar animeert om langs het lichaam van een lang, krokodilachtig wezen met wijd open muil te bewegen (afgebeeld in het origineel).

De grotere figuur draagt ​​een grote hoofdtooi met lange snuit waaraan lange veren zijn bevestigd die zwaaien terwijl hij een waarschijnlijk hertengewei optilt en langs het lichaam van het reptiel beweegt; de kleinere figuur draagt ​​een cape van jaguarhuid.

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Freidel 2007: 359, fig. 8.

Teotihuacan

[1] Teotihuacan-muurschildering van Tetitla Compound met een katachtige met netten. De kat draagt ​​een uitbundig gevederde hoofdtooi en draagt ​​een schild met kwastjes en mogelijk geratel terwijl hij over een pad loopt; voetafdrukken en ogen vervangen de draaiing die de animatie van Maya-keramiek activeert, gebruikt om de onzichtbare beweging van de figuur op weg naar de ingang van een tempel te suggereren; de tempel wordt weergegeven Ik' 'wind'-symbolen in de kroonlijst, vergelijkbaar met Maya-tempels elders, die de onzichtbare windkracht uitdrukken. Een grote spraakrol, die uit de mond van de kat komt, is gemarkeerd met clusters van drie stippen om het verstrijken van onzichtbare tijd aan te geven die specifiek verband houdt met het geluid van het beest. Dynamisch geluid en bewegingsspanning worden ook gecreëerd door de diagonaal lopende gekartelde lijnen die de achtergrond van de scène vormen. Naar Berrin en Pasztory 1993: 61, afb. 7.

Teotihuacan werd gebouwd in het midden van een groot bassin, omringd door drie imposante bergen. De stadsplanning bootste hetzelfde triadepatroon na, waarbij drie hoofdstructuren werden uitgelijnd langs een grote centrale laan: de Tempel van de Zon, de Tempel van de Maan en de Ciudadela, met de Tempel van Quetzalcoatl. Nogmaals, de beweging van het lopen verbindt deze drie heilige 'stenen' met de 'ongeziene' ruimtes daartussenin. Het aantal tempels sluit ook aan bij het conceptuele idee achter de drie voeten (vaak versierd met Ik' 'wind 'symbolen) gekozen ter ondersteuning van de vele statiefkeramiek die op de site is opgegraven. De omloop van deze gigantische 'stenen', of het draaien van het keramiek, activeert de symboliek die op hun oppervlakken wordt weergegeven. De grootste steen of tempel, de Tempel van de Zon, wordt aan weerszijden omlijst door de twee kleinere, wat lijkt op stedenbouwkundige patronen die we ook in de Maya-wereld hebben ontdekt. De Teotihuacan-tempels zijn al lang bestudeerd vanwege hun verband met de kalender en tijd. Het beklimmen van de trappen van de enorme Tempel van de Zon is vergelijkbaar met het beklimmen van het Castillo in Chichen Itza of de Tempel van het Kruis in Palenque, waar pelgrims of priesters 'opstonden' en 'vielen' als de zon aan de hemel, vergelijkbaar met het wassende en het afnemen van het leven en onze groei naar ons hoogtepunt en dan geleidelijke achteruitgang naar de dood.

De meest noordelijke van de drie Teotihuacan-tempels zijn gerelateerd aan nachtelijke thema's, gewijd aan de maan en daarom waarschijnlijk het einde van de dag. De tempel van de zon passeert de grootste steen in de uitlijning, in het midden, de meest zuidelijke tempel bevindt zich binnen de Ciudadela-compound, met de tempel gewijd aan Quetzalcoatl, en gepositioneerd in het uiterste oosten van deze compound; het is gerelateerd aan thema's van geboorte en begin. Schelpen rond golvende slangen sieren de gevel en spiegels werden begraven; bovendien was de binnenplaats rondom de structuur ontworpen om de overstroming ervan een enorm wateroppervlak te laten maken dat de tempelstructuur zou hebben weerspiegeld om een ​​gigantische chiasmische weerspiegeling van zijn symboliek te vormen. Bijgevolg is deze Quetzalcoatl 'steen' in lijn met het ontstaan ​​en het begin van de schepping. 

De Maya Time God K'awiil en Mexicaanse Quetzalcoatl hebben veel eigenschappen gemeen; beide zijn nauw verbonden met thema's van reflectie en begin. We hebben voorgesteld dat een dergelijke combinatie of dualiteit tot creatie leidt, zoals bij mannelijke / vrouwelijke nakomelingen; dat wil zeggen, twee vergelijkbare, maar niet perfect verschillende, gereflecteerde helften die iets nieuws genereren. In Teotihuacan worden een bevederd en ander serpentijndier verschillende keren herhaald in de tempel, weerspiegeld in het water dat zich op de binnenplaats van Ciudadela bevindt. De tempel vertoont verschillende beeldlagen die de reptielen en hun omringende schelpen herhalen. Lagen met profielaanzichten van de afwisselende lichamen van de twee reptielen, eindigend in driedimensionale frontale afbeeldingen van hun kop, afgewisseld met rijen met profielaanzichten van het hoofd en het golvende lichaam van het gevederde monster; schelpen worden weerspiegeld in de lichamen van laatstgenoemde. 

In Tulum doen K'awiil (en slangen) zich ook weerspiegeld over de rijzende zon in een muurschildering afgebeeld op de oostelijke rand van deze meest oostelijke Maya-nederzetting, gewijd aan de geboorte en de ochtendzon die elke ochtend oprijst vanuit de Caribische Zee (zie Tulum [ 1]); Tulum of de stad van de dageraad vertegenwoordigde een oostelijke stad die gewijd was aan het begin en de schepping.

Keramiek

Omgekeerde statiefkomdetails die een vogel animeren die voor de voeten van de jager valt.

J_Teotihuacan 1

Teotihuacan stucwerk statief kom details animeren, bij het draaien, een individuele jachtvogels met een blaaspijp. De vlucht van de vogels wordt geanimeerd door hun herhaalde afbeelding als cirkelende een tentoongestelde plant drie bloemen, hun draaiende beweging herinnert de kijker aan de eindeloze cirkelvormige beweging van de tijd, die een cyclische progressie volgt van geboorte, naar groei, naar dood.

Animatie geëxtraheerd en aangepast van Berrin en Pazstory 1993: 130, fig. 2.