Caccia

J_Hunting 1

Dettagli di un vaso policromo del periodo classico che anima un cacciatore accovacciato che spara a un uccello acquatico con un lungo cannello. Alla rotazione del vaso, la morte dell'uccello è trasmessa dalla testa rovesciata e dagli occhi chiusi; ha lasciato cadere un pesce che prima teneva nel becco, raccolto da un altro uccello nelle vicinanze (vedi Maya Gods of Time, fig. 1.24). Infatti, i tre uccelli raffigurati sul vaso, quello sparo, il ladro e un altro che vola in aria sopra la cerbottana, descrivono un movimento circolare imperniato attorno all'estremità della lunga cerbottana, la loro rotazione invisibile formando un mnemonico alla progressione ciclica di tempo permettendo nascita, crescita e morte. Al ribaltamento della nave, inoltre, ciascuno dei tre uccelli cambia posizione a seconda della propria azione (morente, sporgendosi in avanti per raccogliere il pesce lasciato cadere e battendo le ali in volo). L'ultimo respiro espirato dell'uccello è rappresentato da una pergamena nera (emessa ripetutamente dalla bocca del tiratore). Le due raffigurazioni del cacciatore rivelano un leggero cambiamento di posizione e di costume per trasmettere il movimento richiesto per soffiare la pallina, incluso un grappolo di "tempo" a tre punti che segna il lato del petto; mentre le piume del suo copricapo si sono trasformate in un vero uccello appollaiato sul suo cappello.

Il cacciatore probabilmente rappresenta Dio L come Venere, identificato dalle sue insegne (cappello a tesa larga con uccello e vernice nera per il corpo) e dal ruolo di propulsione al sole (AHAW ['sole / giorno'] pellet) dal mare ogni mattina (vedi Maya Gods of Time, Capitolo 5). Anche Wichman e Nielson (2016: 292-293) hanno notato indipendentemente le due scene raffigurate su questo vaso che rappresentano una scena di caccia successiva, sebbene ritengano che le due figure di caccia rappresentino due individui diversi.

Animazione estratta e adattata da Reents-Budet 1994: 247, fig. 6.14.